MU-CH, Museo della Chimica, Settimo Torinese

Mostre e museiesperienziali,dove la conoscenzasi tocca.

Un solo interlocutore, dalla prima idea all'apertura.

Dallo studio di fattibilità al concept, dalla progettazione alla realizzazione, fino alla gestione operativa.

Alcuni progetti.

Musei permanenti, mostre e format temporanei, strutture singole e spazio outdoor. Luoghi dove la conoscenza diventa esperienza da toccare con mano.

Un solo interlocutore

Una squadra a disposizione.

Per una valutazione o per il progetto completo.

  • 01 Analisi

    Location, vincoli, accessi e capienze. Il patrimonio di contenuti che avete già. E la ragione per cui questo museo deve esistere.

    Tutti i punti
    Location e vincoli
    • Accessi e arrivi: auto, bus scuole, carico e scarico
    • Percorsi interni: scale, ascensori e vie di fuga
    • Capienze e limiti per gli eventi
    • Vincoli strutturali: altezze, portate, pilastri, pareti intoccabili
    • Dotazioni impiantistiche: elettrico, rete, luci, climatizzazione, audio
    • Sicurezza e certificazioni: antincendio, normative, dispositivi di protezione
    • Accessibilità universale: disabilità motorie, sensoriali e cognitive
    • Inclusione e fruizione reale: famiglie, anziani, gruppi classe
    • Condizioni ambientali: luce naturale, rumore, temperatura, umidità
    • Spazi di servizio: bagni, depositi, locali tecnici, pulizie
    • Vincoli operativi: convivenza con uffici o produzione
    • Iter autorizzativi: Comune, Vigili del Fuoco, enti coinvolti
    Contenuti e patrimonio
    • Timeline aziendale: tappe, svolte, momenti simbolici
    • Figure chiave: fondatore, famiglia, persone emblematiche
    • Prodotto e processo: ingredienti, qualità, innovazioni documentabili
    • Oggetti e reperti: packaging storici, strumenti, macchinari
    • Comunicazione storica: campagne, spot, claim, visual iconici
    • Asset media disponibili: foto, video, archivi, materiali originali
    • Storie verificabili: episodi, casi, aneddoti solidi
    • Contenuti sensibili: accordi di riservatezza, segreti industriali, temi non comunicabili
    • Diritti e liberatorie: copyright e licenze d'uso
    Reason why
    • Obiettivi strategici: posizionamento, reputazione, identità
    • Obiettivi territoriali: città, comunità, istituzioni
    • Obiettivi HR: talent attraction, onboarding, cultura interna
    • Obiettivi di relazione: stakeholder, press day, networking
    • Obiettivi di business: ospitalità clienti, eventi partner, showroom, vendita al dettaglio
    • Obiettivi educativi e di responsabilità sociale: scuole, impatto sociale
    • Priorità e gerarchie: cosa serve davvero e cosa è desiderabile
    • Governance decisionale: chi decide cosa e con quali passaggi
  • 02 Architettura dei contenuti

    Che cosa si racconta e in che ordine. I temi, il filo che li tiene insieme, i livelli di lettura per pubblici diversi.

    Tutti i punti
    Architettura dei contenuti
    • Selezione dei temi prioritari: cosa entra e cosa resta fuori
    • Costruzione dei capitoli: un indice strutturato
    • Gerarchia dei contenuti: centrali e secondari
    • Connessioni tra temi: cosa dialoga con cosa
    • Definizione dei nuclei iconici: le installazioni chiave
    Accenti strategici
    • Peso del territorio rispetto al marchio globale
    • Peso dell'heritage: famiglia, fondatore, tradizione
    • Peso dell'innovazione: futuro, ricerca, sostenibilità
    • Peso del prodotto: processo, qualità, saper fare
    • Equilibrio tra celebrazione e cultura
    Messaggio guida
    • La frase madre: l'idea sintetica che regge tutto
    • La promessa al visitatore: cosa porto a casa
    • Tono narrativo: istituzionale, emozionale, popolare, tecnico
    • Posizionamento culturale rispetto a quello commerciale
    • Differenziazione rispetto agli altri musei d'impresa
    Percorso del visitatore
    • Ingresso e primo impatto: cosa vedo nei primi trenta secondi
    • Ritmo del percorso: alternanza tra emozione e contenuto
    • Punti di picco: i momenti memorabili
    • Punti di approfondimento per chi vuole sapere di più
    • Uscita e messaggio finale: cosa resta
    Mappa preliminare dello spazio
    • Distribuzione dei capitoli nello spazio
    • Dimensionamento delle aree, proporzionato al peso narrativo
    • Flussi e incroci dei visitatori
    • Aree evento e aree immersive
    • Verifica di coerenza con i vincoli raccolti nella prima fase
  • 03 Identità e traduzione operativa

    Il nome, la voce, la grafica. E la traduzione di tutto questo in oggetti, materiali e spazi che si possono costruire davvero.

    Tutti i punti
    Identità visiva
    • Palette colori: dominanti, accenti, regole d'uso
    • Materiali guida: legno, metallo, tessuti, superfici
    • Forme ricorrenti: linee, curve, volumi dominanti
    • Coerenza con l'identità di marca esistente
    • Elementi distintivi riconoscibili
    Linguaggio spaziale
    • Atmosfera generale: istituzionale, immersiva, industriale, poetica
    • Rapporto tra luce e ombra: neutra, teatrale, scenografica
    • Ritmo visivo: pieno e vuoto, apertura e chiusura
    • Continuità tra un capitolo e l'altro
    • Punti scenografici memorabili
    Tipologie installative
    • Installazioni immersive
    • Oggetti reali valorizzati
    • Dispositivi interattivi
    • Elementi meccanici o analogici
    • Contenuti digitali integrati, non invasivi
    Integrazione del marchio
    • Uso coerente del logo
    • Presenza o assenza esplicita del marchio
    • Equilibrio tra corporate e culturale
    • Tono visivo non autoreferenziale
    Concept esperienziale
    • Tipologie di installazione: immersiva, oggetto reale, digitale, meccanica
    • Livello di interazione: osservare, toccare, partecipare
    • Intensità tecnologica: analogico o digitale avanzato
    • Equilibrio tra emozione e contenuto
    • Installazioni iconiche: i momenti riconoscibili
  • 04 Progettazione

    Gli exhibit, i percorsi, gli allestimenti. Prototipi da provare prima di produrre, e i disegni per chi realizza.

    Tutti i punti
    Progetto dello spazio
    • Layout definitivo delle aree
    • Ingombri e volumetrie reali
    • Materiali e finiture principali
    • Scenografia e atmosfera luminosa
    • Integrazione tra testi e grafica
    Sistema informativo
    • Quantità di testo: quanto si legge davvero
    • Gerarchie visive: titoli, approfondimenti, didascalie
    • Lingue e accessibilità: font, contrasto, leggibilità
    • Supporti fisici o digitali: pannelli, schermi, applicazioni
    Infrastruttura tecnica
    • Impianti luce e cablaggi
    • Audio e contenuti multimediali
    • Strutture portanti e fissaggi
    • Sicurezza e manutenzione
    • Compatibilità con i vincoli della location
    Piano di attivazione
    • Programma scuole: laboratori e visite guidate
    • Calendario eventi: press day, stakeholder, corporate
    • Modello di apertura: giorni all'anno, prenotazioni
    • Staff minimo necessario
    • Piano di comunicazione iniziale
  • 05 Esperienza e gestione

    Come si vive la visita e come si tiene in piedi dopo. Formazione dello staff, programmazione, cura del pubblico che torna.

    Tutti i punti
    Progettazione didattica
    • Programmi scuole: primaria, secondaria, università
    • Laboratori dedicati: temi, durata, formati
    • Materiali educativi: kit, schede, guide per i docenti
    • Formazione dei mediatori: chi accompagna l'esperienza
    • Adattabilità per età diverse, con livelli di profondità
    Esperienza per target
    • Famiglie: tempo medio di visita, interazione condivisa
    • Turisti: lingue, visita sintetica, accessibilità veloce
    • Stakeholder: percorsi premium e visite guidate dedicate
    • Talent e risorse umane: onboarding, racconto del datore di lavoro
    • Corporate: eventi, ospitalità clienti, networking
    Programmazione viva
    • Calendario eventi: incontri, presentazioni, ricorrenze
    • Mostre temporanee: aggiornamenti e rotazione dei contenuti
    • Collaborazioni territoriali: scuole, università, istituzioni
    • Momenti esclusivi: press day, serate per gli stakeholder
    • Aggiornamento narrativo: nuovi capitoli nel tempo
    Modello di fruizione
    • Giorni e orari di apertura, stagionalità
    • Modalità di accesso: libero, su prenotazione, gruppi
    • Gestione dei flussi: picchi, eventi, scuole
    • Politica di accesso: gratuito, simbolico, premium per gli eventi
    • Sostenibilità operativa: personale e manutenzione
    Impatto e misurazione
    • Indicatori di successo: visitatori, utilizzo degli spazi eventi
    • Impatto territoriale: scuole coinvolte, partnership
    • Impatto reputazionale: media e stakeholder
    • Impatto interno: orgoglio aziendale, risorse umane
    • Aggiornamenti strategici: revisioni annuali
Come la pensiamo

Due letture
prima di scegliere.

Tocca per leggere.

Se siete all'inizio.

Avete uno spazio, un patrimonio o un'idea, ma il progetto non è ancora definito? Si può partire da uno studio di fattibilità: un primo passo piccolo, che diventa la base della progettazione se decidete di andare avanti.

  • Analisi del territorio e dei pubblici possibili
  • Cosa il museo deve raccontare, e a chi
  • I formati adatti allo spazio e al patrimonio che avete
  • Sostenibilità culturale ed economica del progetto

Parliamone.

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